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侯利陽:平臺形狀演化視域下壟斷行動的同化找九宮格會議室與因應
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- 03/19/2025
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一、題目之提出 數字平臺自20世紀90年月發生之后,敏捷成為世界經濟的支柱型財產。跟著其經濟占比的日益晉陞,平臺壟斷行動開端激發全球競爭論法機構的集中追蹤關心。國際社會的平臺反壟斷法律始于2016年歐盟對亞馬遜在電子書發賣中實行最惠國條目行動的反壟斷查詢拜訪(下稱“亞馬遜案”)。①我國則集中呈現于2020年末中心提出“強化反壟斷和避免本錢無序擴大”的請求之后。②固然我國法律機構對于平臺反壟斷的追蹤關心時光絕對較短,但學界的研討可以追溯至唐山市人人信息辦事無限公司訴北京百度網訊科技無限公司壟斷膠葛案(下稱“百度案”)。③此后的研討可以分為三個階段:第一階段(2009-2016年)以研討平臺的相干市場與安排位置為主,較少研討壟斷行動與競爭傷害損失。該階段的學者確定反壟斷法對于數字經濟規制的有用性,指出數字經濟對于相干市場界定帶來的挑釁,④但并未主意直接認定命字平臺的安排位置。第二階段(2017-2021年)以研討平臺的壟斷行動和競爭傷害損失為主,較少研討相干市場與安排位置。該階段的學者似乎完整疏忽了第一階段的研討結果,直接以數字經濟的“贏者通吃”特征來推定平臺的安排位置。⑤也有學者提出,需求過度放寬反壟斷法的實用門檻以順應數字經濟的變更。⑥第三階段(2022年至今)的研討結論是,數字經濟範疇中的部門題目使得反壟斷法不再有用,需求引進監管以補充反壟斷機制之缺乏,即反壟斷法與監管的二元共治。⑦ 既有文獻梳理表白,我國粹界對于平臺反壟斷的研討存在不雅點彼此沖突的題目。這重要表示在第一階段與第二階段對于平臺安排位置的認定方面,由此激發了本文研討的第一個題目——分歧研討階段中的平臺能否具有雷同的界說。我國粹界對于平臺壟斷行動的研討集中于第二階段,這又激發了第二個題目——對平臺壟斷行動的集中研討中包含著數字經濟的何種轉型。依照平臺成長的分歧形狀審閱壟斷行動的嬗變與同化,引出了本文擬處理的第三個題目——數字經濟範疇畢竟存在哪些反壟斷法無律例制的壟斷行動,能否以及需求何種監管辦法停止處置。這三個題目是平臺管理中的基本性題目,關系著將來平臺管理的成長標的目的。 二、平臺的形狀演化與界說變遷 平臺反壟斷研討的出發點應該是平臺的界說,不然難以在統一語境中停止學術切磋。數字平臺自20世紀90年月發生以來一向處于形狀演化之中。平臺的分歧形狀包含著懸殊的成長目的,其所激發的壟斷行動也有著分歧的內在表示和內涵特質。 (一)作為信息存儲中介的Web1.0平臺 數字經濟的呈現與internet通訊技巧的成長親密相干。internet通訊技巧的眉目是20世紀60年月末開闢的分組交流(packet switching)技巧。與此前電路交流(circuit switching)技巧所構建的以電信運營商為焦點的高度中間化系統分歧的是,分組交流技巧將信息分拆成數據包,將各個數據包停止分組傳輸,在一切數據包達到目標地后再從頭整合。是以,這種通信技巧答應用戶間的點對點傳輸,代表著往中間化的傳輸邏輯。但分組交流技巧的初始目標是完成信息在用戶間的直接傳輸,并不用然請求平臺的參與。 數字經濟的貿易化運轉起始于蒂姆·伯納斯·李1990年發現的萬維網協定。貿易化運轉使得信息傳輸的範圍驟然晉陞,純潔的點對點傳輸無法知足貿易化場景中的交互需求,由此,平臺作為信息存儲中介的腳色應運而生。數字經濟的這種形狀被稱為Web1.0(1990-2000年)。Web1.0平臺被學界界說為,經由過程新型internet通訊技巧將傳統信息停止數字化存儲,并向用戶停止單向傳輸或許展現的貿易組織形狀。⑧代表性平臺為門戶網站,我國的新浪、搜狐、網易等也都是在這個時代呈現。Web1.0平臺與我們以後會商的平臺相往甚遠。今朝我國對于平臺的廣泛性界說規則在《國務院反壟斷委員會關于平臺經濟範疇的反壟斷指南》(下稱“平臺反壟斷指南”)第2條中,即平臺為“經由過程收集信息技巧,使彼此依靠的雙邊或許多邊主體在特定載體供給的規定下交互,以此配合發明價值的貿易組織形狀”。該界說請求平臺必需同時辦事兩種或兩種以上的用戶群體。而Web1.0平臺僅辦事統一類主體,即信息的獲取者。盡管Web1.0時代也存在晚期的電子商務平臺,但其供給的辦事重要是商品的價交流目表,與增進商家和用戶買賣的古代電子商務平臺顯明分歧。是以,Web1.0平臺與線下藏書樓、紙質媒體等傳統信息中介差別不年夜,僅將信息的傳統存儲形式進級為數字化存儲。 處于We1對1教學b1.0形狀的數字經濟浮現出較為劇烈的競爭效應,簡直沒有平臺取得壟斷位置,實行中也不存在壟斷題目。20世紀末的學者對于數字經濟的研討還重要限于其對國度平安與常識產權侵權等方面的挑釁。⑨關于平臺反壟斷的學術研討很是無限,且年夜都以為數字經濟不會轉變傳統反壟斷機制的底層邏輯。好比,波斯納指出,固然數字經濟(彼時還稱“新經濟”)相較于傳統經濟有著諸多分歧,但反壟斷法依然有用,無須對之作出特殊調劑。⑩是以,Web1.0平臺被消除在本文的研討之外。 (二)作為信息交互中介的Web2.0平臺 作為信息存儲中介的Web1.0平臺只能經由過程市場行銷盈利,其既要面對其他平臺的競爭,又要面對(數字化的)傳統媒體的競爭。缺少立異盈利形式使得數字經濟的泡沫在2000年前后集中幻滅。平臺企業的批量破產激發了業界對數字經濟成長形式的反思,隨之開啟了Web2.0形狀(2001-2010年)。與Web1.0形狀比擬,Web2.0形狀對于數字經濟的重組重要表示在如下三個方面: 其一,Web2.0形狀轉變了平臺的貿易形式和盈利形式。Web2.0平臺固然與Web1.0平臺應用雷同的通訊技巧,并未從技巧邏輯上轉變數字經濟,但增添了用戶介入的選項,使得平臺具有極年夜的開放性。用戶逐步被劃分為具有分歧需求的兩類群體,即信息的供給者(商家)與信息的獲取者(用戶)。Web2.0平臺除了向用戶單向供給信息之外,還激勵用戶介入信息的供給和發明,由此促生了用戶發明內在的事務。(11)其營業重心開端改變為打造一起配合共享的社交收集。(12)在此經過歷程中,平臺逐步演化為信息交互的中介,與商家和用戶配合增進internet經濟的成長。此時,具有汗青意義的平臺有各類社交平臺、錄像圖像分送朋友平臺、電子商務平臺等。“平臺反壟斷指南”中的平臺應該就是Web…
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《封神演義》“神”在哪兒?–文史–中國找九宮格共享空間作家網
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比來有兩部正在熱映的片子《哪吒之魔童鬧海》和《封神第二部:烽火西岐》,都取材自中國古典小說《封神演義》,激發了不少年青人對這一小說的追蹤關心。 《封神演義》作為一部興趣橫生的神魔小說,長盛不衰。書中的姜太公、哼哈二將、四年夜天王這些人物,至今為人們所熟習和信仰。由封神榜首創的“榜”的構造情勢對中國現代小說發生了深遠影響。小說中勢不兩立的道教家數闡教與截教,千載之下仍披髮奧秘的顏色,激發讀者的獵奇。書中神魔斗法、各顯神通的奇譎想象更是魅力四射。 作者之謎 《封神演義》一書年夜約呈現在明代隆慶、萬積年間。小說論述了殷商與周的斗爭汗青。商紂王寵任妲己,昏暴***,驕奢淫逸,又任用奸佞,踐踏糟踏忠良,弄得平易近不聊生,孤家寡人。周文王、周武王原是商紂之臣,他們仁義英明,廣施暴政,獲得全國八百諸侯的擁戴。周武王帶領仁義之師,以姜子牙為丞相,伐罪暴君。而真正的較勁則產生在道教的兩個教派——闡教與截教——之間。為武王助戰的闡教與助紂為虐的截教中的諸位神怪仙魔各施道法,年夜顯神通,睜開惡戰。在停止屢次比武后,公理終于克服險惡,暴政代替虐政,武王伐紂獲得年夜捷。全書在姜子牙封神、周武王分封各國諸侯的喜慶氛圍中停止。 關于《封神演義》這部書的緣起,清代梁章鉅的《回田瑣記》和鄧之誠的《古董瑣記》都為我們供給了一種風趣的說法:有一個士人傾家中一切,為他的年夜女兒置辦豐富的嫁奩。二女兒看著難免心生怨氣。士人撫慰她不用煩惱。這位慈祥的父親依據《尚書·武成篇》“惟爾有神,尚克相予”一語,歸納出一部《封神演義》,把書稿交到二女兒手中,讓她用賣書所得置辦嫁奩。父親并沒有偏疼,他的自負是有事理的,《封神演義》公然成了滯銷書。女兒女婿大快人心。 還有一種說法,以為《封神演義》出自明代的一位名儒之手。作者撰寫此書,意在與《西游記》《水滸傳》鼎峙而三。他偶爾讀到《尚書·武成篇》“惟爾有神,尚克相予”如此,突然心機泉涌,寫出了一部《封神演義》。 士人與名儒畢竟為誰,這些說法又有多年夜的靠得住性,我們不得而知。中國現代小說一向處于正統文學構造的邊沿,不登年夜雅之堂,位置低微,小說家也恥于在本身的作品上具上真正的姓名,形成作者的佈景材料匱乏,從而報酬地制造出很多“作者懸案”。《封神演義》即是此中之一。像很多明清小說一樣,它的作者是誰,至今仍是一個謎。 比擬廣泛的見解是,《封神演義》為明代許仲琳撰寫。許仲琳,南直隸應天府(今江蘇省)人,其他情形不詳。japan(日本)內閣文庫躲有明萬歷間姑蘇舒載陽刻本,這是此刻所能見到的《封神演義》最早的刻本,共一百回,題有“鐘山逸叟許仲琳編纂”。傅惜華在《內閣文庫訪書記》中說,他在內閣文庫看到明代萬積年間,金昌書肆舒載陽的刻本,卷首有“邗江李云翔為霖甫撰”,故此認定《封神演義》原作者為許仲琳,刊定評次者為李云翔,是一種比擬可托的結論。 此外,也有人以為,《封神演義》的作者是陸西星。陸西星,字長庚,明代南直隸興化縣人,自稱參佛門生、蘊空居士。素性伶俐,善文辭,工詩畫,為名諸生。但“九試不遇”,于是進山著書,著有《老子玄覽》《陰符經測疏》《南華經副墨》《方壺外史》等。從他的思惟經過的事況看,卻是很有能夠撰寫《封神演義》的。 不外,無論《封神演義》的作者是誰,有一點可以確定,那就是《封神演義》的作者在很年夜水平下去說,只是一個改編者。姜子牙輔佐武王伐紂,斬將封神的故事,很早就是平易近間平話的題材,特殊是在宋元時代,在一種專門的文娛場合瓦肆中,盛行一時。小說不外是對平易近間創作的改編。 從《武王伐紂說書》到《封神演義》 與作為宋元講史傳播上去的藍本、即元代所刻《新刊全相說書武王伐紂書》比擬,《封神演義》基礎上是《說書》情節的縮小。 趙景深師長教師在《中國小說叢考》中,已經以《武王伐紂說書》中的畫題取代回目,與《封神演義》做過很是細致的逐回比擬。成果表白,《封神演義》前三十回,除了哪吒降生的情節外,簡直完整依據《說書》改編。作者固然在論述闡教與截教年夜戰時,拋開《說書》而入迷進怪,但到八十七回以后,又開端大批地襲用《說書》中1對1教學的情節,如瓠剔妊婦、紂王斫脛、剪箕子發、離類師曠戰高祁二將、太公燒荊索谷破烏文畫、八伯諸侯會孟津、武王斬紂王妲己等。 《封神演義》中最富于魅力的,同時也是受非難最多的,是此中對怪謬荒謬的描述。 實在這些描述多有所本,并不是作者化為烏有的假造。《史記》中《三代世表》《殷本紀》《周本紀》等,為“武王伐紂”故事供給了一個年夜致的史實框架。《楚辭·天問》《詩·年夜雅·年夜明》《淮南子·覽冥訓》、漢代賈誼的《舊書·連語》、晉代常球的《華陽國志·巴志》、王嘉的《拾忘記》、李翰的《蒙求集注》等,記錄了從秦漢到魏晉時期關于“武王伐紂”的不少平易近間故事。《封神演義》中的人物在前代史乘、筆記內多有記錄,如元始天尊是道教之祖,見《隋書·經書志》;廣成子為古神仙,見《莊子·在宥篇》;赤松子見《史記·留侯世家》;赤精子見《漢書·李尋傳》;哪吒見《夷堅志》;妲己之事更是在《尚書》《史記》《晉語》等多部書中作過記錄,《藝文類聚》《承平御覽》《周書·克殷篇》等則都寫到過斬殺妲己。其他如伯邑考、驪山老姥、老子等,也是取之于前代冊本,依托想象,完成人物抽像的塑造。…